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ZANGEKI WARP
ZANGEKI WARP ist das neueste Spiel von ASTRO PORT, Japans Spezialisten für Doujin-Shooter.
Übernehmen Sie das Steuer des hyperdimensionalen Kampfjägers „ZanFighter“ und besiegen Sie mit seinen fortschrittlichen Warp-Funktionen eine Armee von Weltraumbestien, die ein böser Wissenschaftler kontrolliert!
Die Warp-Fähigkeiten von ZANGEKI WARP verleihen dem Stil von Gradius, R-Type und X-Multiply einen neuen Dreh und sind der Schlüssel, um packende Stages voller Fallen und Hindernisse zu meistern, die in gewöhnlichen Shootern unmöglich wären. Nutzen Sie die Warp-Funktionen, um die Zeit anzuhalten, augenblicklich durch Feindfeuer und Hindernisse zu warpen und sogar Gegner zu zerstören.
Überblick
Wir schreiben das Jahr 2054, und der galaktischen Zivilisation droht die unmittelbare Vernichtung. Bösartige BEMs („Bug Eyed Monsters“, glotzäugige Monster), entwickelt vom bösen Genie Doktor Benomiya, sind aus ihrer Verwahrung ausgebrochen und rasen umher.
Das Superelektrische Forschungszentrum schickt das Raumkampfschiff „ZanFighter“ in die Festung Benomiyas – mit dem Auftrag, den Ansturm der BEMs zu stoppen, bevor sie die Zivilisation auslöschen.
Der kleine, aber mächtige ZanFighter ist mit der Superwaffe „Warp Slash“ ausgerüstet und damit das einzige Schiff, das die unzähligen Fallen in Benomiyas Festung überstehen und der BEM-Bedrohung trotzen kann.
Die Schlacht beginnt: das stärkste Kampfschiff der Erde gegen die tödlichste Bedrohung der Galaxis.
Der hyperdimensionale Kampfjäger „ZanFighter“
Ein Raumjäger, entwickelt vom Superelektrischen Forschungszentrum, der Heimat des legendären Riesenroboters Supercharged Robot VULKAISER.
Der ZanFighter ist auf den Nahkampf spezialisiert und verfügt über verschiedene Spezialfähigkeiten wie „Warp Slash“ und „Dimensionale Schockwelle“. Dank seiner ausgeklügelten, hochentwickelten Automatiksysteme kann sich der Pilot ganz auf Manövrieren, Feuern und den geschickten Einsatz der folgenden Warp-Funktionen konzentrieren.
*Warp Slash*
Der Warp Slash ist eine Weiterentwicklung des „Zeitstopp-Warps“, den das Kampf-Cyborg-Mädchen Meglilo im Gogoh-Krieg von 1977 einsetzte. Bei Aktivierung hält der Warp-Effekt die Zeit an und versetzt den ZanFighter nahezu augenblicklich an die gewählten Koordinaten.
Die Warp-Übertragung nutzt mehrere Dimensionen, sodass der ZanFighter jede Art physischer Materie durchdringen kann – auch feindliche Geschosse und Hindernisse. Gleichzeitig fügt er allen Gegnern auf seiner Warp-Bahn Schnittschaden zu.
*Dimensionale Schockwelle*
Dieser Flächenangriff schadet nach Abschluss des Warps allen Gegnern am Zielort. Sowohl die „Dimensionale Schockwelle“ als auch der „Warp Slash“ nutzen die Verzerrung des Raumgefüges, die beim Warpen entsteht.
*Köder*
Projiziert am Ausgangspunkt des Warps ein Hologramm des ZanFighters. Das Hologramm dient als Köder, lenkt gegnerische Augen und Sensoren ab und zieht ihr Feuer auf sich. Köder verschwinden nach einer gewissen Zeit, doch beim nächsten Warp kann an der aktuellen Position des ZanFighters ein neuer ausgesetzt werden.
*Magnetoelektrischer Schild*
Ein Schutzschild, der den ZanFighter vor einem gegnerischen Angriff bewahrt. Der Schild aktiviert sich, sobald seine Energie voll aufgeladen ist. Die Schildenergie lädt sich automatisch auf und steigt außerdem beim Einsammeln feindlicher Kapseln.
*Omega Crash*
Wird ausgelöst, wenn sich der magnetoelektrische Schild deaktiviert. Die im Schild gespeicherte gewaltige Energie wird schlagartig freigesetzt und fügt Gegnern in der Umgebung massiven Schaden zu. Eine Waffe, die eine verzweifelte Lage umkehren kann.
★★★ ZANGEKI WARP ★★★
Entwickelt von ASTRO PORT
ASTRO PORT ist ein dreiköpfiges japanisches Entwicklerteam mit einer gemeinsamen Botschaft an die Welt: „So viel Spaß können Action-Shooter machen!“ Zum umfangreichen Katalog grundsolider Shooter von ASTRO PORT gehören auch GIGANTIC ARMY, SATAZIUS, Supercharged Robot VULKAISER und STEEL STRIDER.
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