GAMES
ZANGEKI WARP
ZANGEKI WARP คือเกมใหม่ล่าสุดจาก ASTRO PORT ทีมผู้เชี่ยวชาญเกมชูตติ้งโดจินแห่งญี่ปุ่น
บังคับยานรบข้ามมิติ “ZanFighter” และใช้ความสามารถวาร์ปขั้นสูงของมัน เพื่อโค่นกองทัพสัตว์ประหลาดอวกาศที่อยู่ใต้การควบคุมของนักวิทยาศาสตร์ชั่วร้าย!
ความสามารถวาร์ปของ ZANGEKI WARP เพิ่มมิติใหม่ให้กับสไตล์ของ Gradius, R-Type และ X-Multiply และยังเป็นกุญแจสำคัญในการฝ่าด่านสุดระทึกที่เต็มไปด้วยกับดักและสิ่งกีดขวาง ซึ่งในเกมชูตติ้งทั่วไปไม่มีทางผ่านไปได้ ใช้การวาร์ปเพื่อหยุดเวลา วาร์ปทะลุห่ากระสุนของศัตรูและสิ่งกีดขวางในพริบตา หรือแม้แต่ทำลายศัตรู
ภาพรวม
ปี 2054 อารยธรรมแห่งกาแล็กซีกำลังเผชิญกับภัยคุกคามที่ใกล้จะนำไปสู่การล่มสลาย BEM (“Bug Eyed Monsters” สัตว์ประหลาดตาแมลง) สุดดุร้ายที่ด็อกเตอร์ Benomiya นักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะผู้ชั่วร้ายพัฒนาขึ้น ได้หลุดออกจากที่กักกันและอาละวาดอย่างบ้าคลั่ง
ศูนย์วิจัยซูเปอร์อิเล็กทริกจึงส่งยานรบอวกาศ “ZanFighter” บุกเข้าสู่ป้อมปราการของ Benomiya ในภารกิจหยุดยั้งการโจมตีของ BEM ก่อนที่พวกมันจะทำลายอารยธรรมจนสิ้น
ZanFighter ยานขนาดเล็กแต่ทรงพลัง ติดตั้งสุดยอดอาวุธ “Warp Slash” ที่ทำให้มันเป็นยานลำเดียวที่สามารถรอดจากกับดักนับไม่ถ้วนในป้อมปราการของ Benomiya และต่อกรกับภัยคุกคามจาก BEM ได้
การต่อสู้เริ่มขึ้นแล้ว: ยานรบที่ทรงพลังที่สุดของโลก ปะทะภัยคุกคามที่อันตรายที่สุดของกาแล็กซี
ยานรบข้ามมิติ “ZanFighter”
ยานรบอวกาศที่พัฒนาโดยศูนย์วิจัยซูเปอร์อิเล็กทริก ต้นกำเนิดของหุ่นยนต์ยักษ์ในตำนาน Supercharged Robot VULKAISER
ZanFighter เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด และมีความสามารถพิเศษหลากหลาย ทั้ง “Warp Slash” และ “คลื่นกระแทกมิติ” ระบบอัตโนมัติอันซับซ้อนและล้ำสมัยของมันช่วยให้นักบินจดจ่อกับการบังคับยาน การยิงอาวุธ และการใช้ความสามารถวาร์ปต่อไปนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
*Warp Slash*
Warp Slash คือรุ่นพัฒนาของ “Tokitome Warp” ที่แอนดรอยด์รบ “Meguriro” ใช้ในสงคราม Gogoh เมื่อปี 1977 เมื่อเปิดใช้งาน การวาร์ปจะหยุดเวลาและส่ง ZanFighter ไปยังพิกัดที่กำหนดได้แทบจะในทันที
การวาร์ปอาศัยหลายมิติ ทำให้ ZanFighter ผ่านทะลุสสารทางกายภาพได้ทุกชนิด รวมถึงกระสุนของศัตรูและสิ่งกีดขวาง ในขณะเดียวกันก็ฟันศัตรูทุกตัวที่อยู่บนเส้นทางการวาร์ปจนได้รับความเสียหาย
*คลื่นกระแทกมิติ*
การโจมตีแบบวงกว้างที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูทุกตัว ณ จุดหมายปลายทางเมื่อการวาร์ปสิ้นสุดลง ทั้ง “คลื่นกระแทกมิติ” และ “Warp Slash” ต่างใช้ประโยชน์จากการบิดเบี้ยวของกาลอวกาศที่เกิดจากการวาร์ป
*เป้าล่อ*
ฉายภาพโฮโลแกรมของ ZanFighter ไว้ ณ จุดเริ่มต้นการวาร์ป โฮโลแกรมนี้ทำหน้าที่เป็นเป้าล่อ หลอกสายตาและเซนเซอร์ของศัตรู พร้อมดึงดูดการยิงของพวกมัน เป้าล่อจะหายไปเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง แต่เมื่อวาร์ปอีกครั้ง ก็สามารถวางเป้าล่อใหม่ ณ ตำแหน่งปัจจุบันของ ZanFighter ได้
*โล่แม่เหล็กไฟฟ้า*
โล่ป้องกันที่ช่วยปกป้อง ZanFighter จากการโจมตีของศัตรูได้หนึ่งครั้ง โล่จะทำงานเมื่อพลังงานโล่ชาร์จเต็ม พลังงานโล่ชาร์จขึ้นเองโดยอัตโนมัติ และยังเพิ่มขึ้นเมื่อเก็บแคปซูลจากศัตรู
*Omega Crash*
ทำงานเมื่อโล่แม่เหล็กไฟฟ้าสลายไป พลังงานมหาศาลที่สะสมไว้ในโล่จะถูกปลดปล่อยออกมาในทันที สร้างความเสียหายรุนแรงแก่ศัตรูในบริเวณโดยรอบ อาวุธที่พลิกสถานการณ์คับขันให้กลับมาเป็นต่อได้
★★★ ZANGEKI WARP ★★★
สร้างโดย ASTRO PORT
ASTRO PORT คือทีมพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นสามคน ที่มีสารร่วมกันถึงชาวโลกว่า “เกมแอ็กชันชูตติ้งสนุกได้ถึงขนาดนี้เลยนะ!” ผลงานเกมชูตติ้งคุณภาพแน่นปึ้กมากมายของ ASTRO PORT ยังมี GIGANTIC ARMY, SATAZIUS, Supercharged Robot VULKAISER และ STEEL STRIDER อีกด้วย
เกมอื่นในซีรีส์นี้
นโยบายการทำวิดีโอและไลฟ์สตรีม
ทั้งบุคคลและบริษัทสามารถโพสต์วิดีโอเกมเพลย์ วิดีโอ Let’s Play และไลฟ์สตรีมของเกมนี้ได้อย่างอิสระ
สามารถใช้ฟีเจอร์สร้างรายได้ของแพลตฟอร์มที่เลือกใช้ เช่น รายได้จากโฆษณา การให้ทิป และระบบสมาชิก ได้เช่นกัน
ไม่จำเป็นต้องติดต่อหรือขออนุญาตล่วงหน้า
สื่อและลิงก์
- เราจะยินดีอย่างยิ่งหากใส่ลิงก์ไปยังหน้าร้านค้า Steam / Nintendo Switch ของเกมนี้ไว้ในคำอธิบายหรือส่วนใดส่วนหนึ่งของเนื้อหา
ข้อควรทราบ
- โปรดหลีกเลี่ยงการสตรีมเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์หรือสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ฝ่าฝืนกฎหมายหรือข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง หรือทำให้ชื่อเสียงของเกมของเรา ผู้สร้าง หรือผู้ถือสิทธิ์เสียหายอย่างไม่เป็นธรรม
- แนวทางนี้อาจมีการปรับปรุงหรือแก้ไขโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า