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ZANGEKI WARP
ZANGEKI WARP es el juego más reciente de ASTRO PORT, especialistas japoneses en juegos de disparos doujin.
¡Toma el control del caza hiperdimensional «ZanFighter» y usa sus avanzadas funciones de teletransporte para derrotar a un ejército de bestias espaciales controladas por un científico malvado!
Las capacidades de teletransporte de ZANGEKI WARP dan un nuevo giro al estilo de Gradius, R-Type y X-Multiply, y son la clave para superar emocionantes fases llenas de trampas y obstáculos que serían imposibles en un juego de disparos convencional. Usa el teletransporte para detener el tiempo, atravesar al instante el fuego enemigo y los obstáculos, e incluso destruir enemigos.
Descripción general
Es el año 2054 y la civilización galáctica se enfrenta a una amenaza inminente de aniquilación. Los feroces BEM («Bug Eyed Monsters», monstruos de ojos saltones) creados por el malvado genio científico, el doctor Benomiya, han escapado de su confinamiento y se han descontrolado.
El Centro de Investigación Supereléctrica envía la nave de combate espacial «ZanFighter» a la fortaleza de Benomiya con la misión de detener la embestida de los BEM antes de que acaben con la civilización.
El ZanFighter, pequeño pero poderoso, está equipado con la superarma «Corte Warp», que lo convierte en la única nave capaz de sobrevivir a la infinidad de trampas de la fortaleza de Benomiya y plantar cara a la amenaza BEM.
Comienza la batalla: la nave de combate más poderosa de la Tierra contra la amenaza más letal de la galaxia.
El caza hiperdimensional «ZanFighter»
Un caza espacial desarrollado por el Centro de Investigación Supereléctrica, cuna del legendario robot gigante Supercharged Robot VULKAISER.
El ZanFighter está especializado en el combate a corta distancia y cuenta con diversas capacidades especiales, como el «Corte Warp» y la «Onda de Choque Dimensional». Sus sofisticados y avanzados sistemas automáticos permiten al piloto concentrarse en maniobrar, disparar y aprovechar al máximo las funciones de teletransporte que se describen a continuación.
*Corte Warp*
El Corte Warp es una versión mejorada del «Teletransporte Paratiempo» que usó la cíborg de combate Meglilo durante la Guerra Gogoh de 1977. Al activarlo, el teletransporte detiene el tiempo y traslada al ZanFighter de forma casi instantánea a las coordenadas indicadas.
El teletransporte aprovecha múltiples dimensiones, lo que permite al ZanFighter atravesar cualquier tipo de materia física, incluidos las balas enemigas y los obstáculos. Al mismo tiempo, inflige daño cortante a todos los enemigos que se encuentren en su trayectoria.
*Onda de Choque Dimensional*
Este ataque de área inflige daño a todos los enemigos presentes en el punto de destino al completar el teletransporte. Tanto la «Onda de Choque Dimensional» como el «Corte Warp» aprovechan la distorsión del espacio que provoca el teletransporte.
*Señuelo*
Proyecta una imagen holográfica del ZanFighter en el punto de origen del teletransporte. El holograma actúa como señuelo: distrae la vista y los sensores enemigos y atrae su fuego. Los señuelos desaparecen al cabo de cierto tiempo, pero se puede desplegar uno nuevo en la posición actual del ZanFighter al volver a teletransportarse.
*Escudo Magnoeléctrico*
Un escudo defensivo que protege al ZanFighter de un ataque enemigo. Se activa cuando la energía del escudo está al máximo. La energía se recarga automáticamente y también aumenta al recoger cápsulas enemigas.
*Omega Crash*
Se activa cuando se desactiva el Escudo Magnoeléctrico. La enorme energía acumulada en el escudo se libera al instante e inflige un daño enorme a los enemigos de los alrededores. Un arma capaz de darle la vuelta a una situación desesperada.
★★★ ZANGEKI WARP ★★★
Creado por ASTRO PORT
ASTRO PORT es un equipo de desarrollo japonés de tres personas cuyo mensaje conjunto al mundo es: «¡Así de divertidos pueden ser los juegos de acción y disparos!». Su amplio catálogo de juegos de disparos sólidos como una roca incluye también GIGANTIC ARMY, SATAZIUS, Supercharged Robot VULKAISER y STEEL STRIDER.
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